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ilikeae86 發表於 2015-11-6 11:53 AM

有人打贏神作「朧村正」的「死狂模式」嗎?

如題。好奇路過的人的當年玩朧村正的進度?另外給不知道的人介紹朧村正
朧村正在故事性、音樂性、遊戲性來說都是不錯的表現!
雙主角雙主線的交織的故事,有點淡淡的哀傷。但是沒有廢話太多打BOSS冷感的問題。
音樂得到當年遊戲類音樂專輯大獎。聽說在日本,遊戲音樂專輯賣的不比遊戲本身差!
至於遊戲性。
簡單來說就是:2D卷軸動作冒險遊戲。
主要是拿刀砍妖魔鬼怪通關。我記得裡面的刀大約有一百把左右吧!有些要解任務拿,有些靠combo積分換。
除了基本攻擊不同,還以武器分成大太刀和小太刀兩種普攻模組。
大太刀攻擊大範圍,高滯空高硬直。小太刀則是相反。
而遊戲基本就以移動攻擊防禦和奧義組成。
而這款遊戲的武器有所謂的耐久值。和敵人對砍會扣。防禦時扣得非常快。
要記得定期切換武器。(可以選三把上戰場,收起來的武器會自己慢慢回耐久值)

另外,每把刀都有自己的「奧義」
理論上就是越後面拿到的刀奧義越強;害越高的奧義範圍越小,反之亦然。

遊戲難度上:分成三種,無雙、修羅、死狂。彼此不能互換。就像POE兩個聯盟一樣是獨立的存檔記錄。
無雙模式是適應自己與對手的模組就能過關。
(順帶一提,在一開始玩不久,被小怪殺死是很正常的!)
而各種boss大概是洛克人BOSS的難度。
除了支線無劇情的某洞窟副本。

修羅模式則是練習格擋(防禦)。一開始也一定手忙腳亂。但是跑過無雙後已經習慣敵人模組,也不難過。

死狂模式應該叫作狂死模式。瘋狂的死死到你覺得遊戲設計者有病。
死狂模式血量固定在一滴。也就是說你只要沒防禦或迴避敵人的攻擊。連小怪都能輕易殺死你。
過去以傷換傷的邏輯不再適用,對修羅模式來說的新手村(遊戲開始周邊),到前往第一個小boss的路上,我就死了不知道幾次......
唯一值得慶幸的是,這不是POE的專家模式,所以不會死了刪檔。


PS最後,洞窟副本雖然難打,但是獎品根本犯規啊~~~
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masakiw1113 發表於 2017-1-13 12:11 AM

死狂真的是要把整個系統摸到熟透透才有辦法過...
尤其是受攻擊的瞬間按住攻擊鈕的傷害無效化這招熟練的話可以省不少時間...

s03087376 發表於 2017-1-18 04:24 PM

那個獎勵  拿一把月下一閃的  隨邊找個boss   BBBBBBBBBBBBBB........................................屌虐~~~

end9900 發表於 2017-2-19 08:49 AM

印象終死狂雖然只有一滴血

但是怪物強度只有到無雙沒有到修羅

而且系統會自動格檔

其實沒有想像中的難

但是還是很難就是

要過本篇應該還是可以

但是要去打百鬼夜行那就真的很自虐了
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